Projetos que engajam o aprendizado são destaque no curso de Ciências Contábeis EAD da UniCesumar

Conheça os projetos Missão Contábil, Copa UniContábeis, Descomplicando a Contabilidade e a Revista Conta+

 

Oferecer atividades que vão além das aulas é uma das premissas da EAD UniCesumar. No caso da graduação em Ciências Contábeis, há diversos projetos que engajam o aprendizado dos alunos. Dentre as metodologias, a gameficação se destaca como uma das ferramentas de incentivo à prática, bem como a realização de cursos gratuitos e a leitura de uma revista digital sobre temas pertinentes da área.

A ‘Missão Contábil’ é um desses projetos. Em parceria com o aplicativo “O Jogo do Investidor”, os estudantes têm acesso a um jogo que simula situações reais envolvendo Imposto de Renda (IR), nas quais precisam ajudar os personagens do game a declararem seus impostos. Dentre os cases, estão pessoas físicas CLT, com ou sem ações na bolsa de valores, e produtores rurais.

Nesse projeto, os jogadores vão acumulando pontos e subindo num ranking desenvolvido pela própria universidade. Os 10 primeiros colocados são premiados com brindes como mochilas, copo, canetas, livros, chaveiros, agendas de anotações e bolsas térmicas.

“A gameficação foi implementada no processo de aprendizagem do curso como uma ferramenta poderosa de competição saudável, prática e recompensa, que estimula nossos alunos a aprenderem funções essenciais da profissão”, diz Luciano Fernandes, coordenador do curso de Ciências Contábeis da EAD UniCesumar.

Além da ‘Missão Contábil’, o curso também conta com o projeto 'Copa UniContábeis'. Diferentemente da primeira ação, esta abrange outras demandas da contabilidade, além do Imposto de Renda, como cálculo de folha de pagamento, apuração de impostos, relatórios financeiros e lançamento de notas fiscais, por exemplo. Dessa forma, os alunos simulam todo o trabalho contábil que uma empresa pode demandar.

A ‘Copa Unicontábeis’ acontece em três rodadas e conta com o sistema de pontuação e ranking, premiando os primeiros colocados. Outras atividades que os estudantes precisam resolver neste desafio envolvem apuração de estoque, compra de matéria-prima, apuração de impostos e geração do balanço patrimonial.

 

Além da gameficação: materiais de aprendizado

Pensando em fixar ainda mais os conceitos essenciais da contabilidade, a graduação disponibiliza diversos cursos gratuitos para os estudantes no projeto ‘Descomplicando a Contabilidade’. Na plataforma, os usuários têm acesso a cursos do nível um ao três de complexidade, que os ajudam a complementar os conhecimentos das disciplinas. Assuntos como conceitos básicos da contabilidade, estática patrimonial e procedimentos contábeis são abordados no curso.

Além deste projeto, o curso de Ciências Contábeis EAD possui uma revista oficial, chamada ‘Revista Conta+’, que contempla artigos de opinião sobre assuntos da área. Uma nova edição é lançada a cada quatro meses, e novos profissionais são convidados a participarem trazendo novos temas pertinentes.

“Todos esses projetos integram a experiência acadêmica dos nossos alunos e os convidam a participar ativamente dessas atividades, ao mesmo tempo que aprendem mais. Estamos constantemente em busca de profissionais de destaque da área para compartilharem seus conhecimentos com nossos estudantes”, conclui o coordenador.

 

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